An interview with Joe Cho (조용준)

칩스앤미디어 입사시기는 언제인가요?

2009

칩스앤미디어 지원 동기에 대해 말씀 해주세요.

저는 석사과정을 마치고 전문연구요원제도가 있는 곳이 필요했었습니다. 몇몇 후보회사 중 칩스앤미디어의 사업영역이 제 전공인 비디오 코덱과 일치했었습니다. 칩스앤미디어에 대해서는 선배가 창업하신 회사로 어떤 일을 하는지, 무엇을 잘 하고 있는 지에 대한 대략적인 정보는 알고 있었기 때문에 비슷해 보일 수 있던 후보 회사들 중 칩스앤미디어에 입사하는 것을 주저하지 않았던 것 같습니다.


하고 있는 업무에 대해 간단히 말씀 부탁드립니다.

저는 처음 회사에 입사하여 하드웨어 설계 업무를 시작했습니다. 비디오 코덱 중 하드웨어 엔진을 설계했다고 보시면 될 거 같습니다. 구체적으로 말씀 드리면 RTL을 설계하였는데 이는 하드웨어 검증, 설계, 수정, 추가하는 작업 등을 포함하고 있습니다. 같은 이야기지만 비디오 코덱의 데이터 패스 설계, 시뮬레이션 검증 등의 업무를 해오고 있습니다.

우리 회사의 특징은 무엇이라고 생각하시나요?

우리회사의 가장 큰 특징은 "분위기가 자유롭다" 라는 점입니다. 조직구조가 수평적이고, 구성원 간 큰 벽이 없다보니 업무를 하는 중간에 궁금한 것이 있거나 의견이 있을 때 쉽게 다가갈 수 있습니다. 또한 출퇴근 시간이 유연하다는 점도 특징이라고 할 수 있을 거 같습니다.

입사하고 싶은 후배들에게 한마디 해주세요:

입사를 희망하시는 분들은 하드웨어 엔지니어로써 Practical 한 설계 경험이 있으면 좋을 것 같습니다. 실제로 사용될 수 있는 반도체 설계 플로우를 밟아보면 유사한 업무를 하는 데 있어서 큰 도움이 되지 않을까 생각합니다. 그리고 우리 회사가 비디오 전문회사이다 보니 최소 한 가지 이상의 비디오 코덱에 대한 높은 이해가 필요합니다. 스팩, 표준에 대한 이론적 이해가 있으면 입사하실 때와 업무에 큰 도움이 될 것 같습니다.

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