An interview with Joe Cho (조용준)

When did you join Chips&Media? 칩스앤미디어 입사시기는 언제인가요?

In 2009

Why did you apply to Chips&Media? 칩스앤미디어 지원 동기에 대해 말씀 해주세요.

After I finished my master's degree I was looking to join a company with a professional research team. Of the group categories, the business area of Chips&Media overlapped with my major, video codecs. I knew a colleague was working at Chips&Media, and what his job was like, so I didn't have any worries about joining the company.

저는 석사과정을 마치고 전문연구요원제도가 있는 곳이 필요했었습니다. 몇몇 후보회사 중 칩스앤미디어의 사업영역이 제 전공인 비디오 코덱과 일치했었습니다. 칩스앤미디어에 대해서는 선배가 창업하신 회사로 어떤 일을 하는지, 무엇을 잘 하고 있는 지에 대한 대략적인 정보는 알고 있었기 때문에 비슷해 보일 수 있던 후보 회사들 중 칩스앤미디어에 입사하는 것을 주저하지 않았던 것 같습니다.


Can you tell us about your current work? 하고 있는 업무에 대해 간단히 말씀 부탁드립니다.

When I first joined the company, I started working in hardware design. More specifically, the hardware engine used with video codecs called the RTL. This job includes hardware verification, design, and modification. I've also been working on developing data passes for video codecs and simulation verification.


저는 처음 회사에 입사하여 하드웨어 설계 업무를 시작했습니다. 비디오 코덱 중 하드웨어 엔진을 설계했다고 보시면 될 거 같습니다. 구체적으로 말씀 드리면 RTL을 설계하였는데 이는 하드웨어 검증, 설계, 수정, 추가하는 작업 등을 포함하고 있습니다. 같은 이야기지만 비디오 코덱의 데이터 패스 설계, 시뮬레이션 검증 등의 업무를 해오고 있습니다.

What can you say about Chips&Media? 우리 회사의 특징은 무엇이라고 생각하시나요?

The most significant characteristic of our company is the flexible work environment. The organization structure is horizontal, and there are no big walls between colleagues, so if you have a question you can easily approach others without worrying about their level. Also, flexible working hours are another attractive part of the culture here.


우리회사의 가장 큰 특징은 "분위기가 자유롭다" 라는 점입니다. 조직구조가 수평적이고, 구성원 간 큰 벽이 없다보니 업무를 하는 중간에 궁금한 것이 있거나 의견이 있을 때 쉽게 다가갈 수 있습니다. 또한 출퇴근 시간이 유연하다는 점도 특징이라고 할 수 있을 거 같습니다.

Any comments for a candidate who wants to join our company? 입사하고 싶은 후배들에게 한마디 해주세요:

If you want to join the company, it would be nice to have hands-on design experience as a hardware engineer. I think it will be helpful to follow recent trends in semiconductor design flow applied to real use cases. And, since our company is an expert in video codec, it would be best for you to have a strong understanding of video codecs. Theoretical knowledge of specs and standards will also help you much while working at Chips&Media.


입사를 희망하시는 분들은 하드웨어 엔지니어로써 Practical 한 설계 경험이 있으면 좋을 것 같습니다. 실제로 사용될 수 있는 반도체 설계 플로우를 밟아보면 유사한 업무를 하는 데 있어서 큰 도움이 되지 않을까 생각합니다. 그리고 우리 회사가 비디오 전문회사이다 보니 최소 한 가지 이상의 비디오 코덱에 대한 높은 이해가 필요합니다. 스팩, 표준에 대한 이론적 이해가 있으면 입사하실 때와 업무에 큰 도움이 될 것 같습니다.

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